在魔法氣泡中,四顆或以上的同色氣泡相連可以消除,而若是消除後,上面的氣泡掉下來、使得另一群四顆或以上的同色氣泡相連而消掉,就稱為「連鎖」。連鎖越大,給對手的攻擊也越多,因此,如何快速、有效率地做出連鎖是魔法氣泡的重點技術之一。為了之後文章討論的方便,此文章將連鎖的觸發條件廣泛地歸納成三種1:段差式、插入式、幽靈連鎖。其中,前兩種包含了絕大多數的情況,之後進行實際的連鎖討論時主要也都會用這兩種。

文末介紹鶴龜連鎖,他是段差式的一種特例。

段差式

段差式連鎖(段差ずれ,だんさずれ),指的是以下的連鎖形式:氣泡消除後,產生段差,藉由段差使得氣泡湊在一起而觸發連鎖,

段差式

圖 1. 段差式連鎖例子。這七個例子,都是紅色→藍色的兩連鎖。

段差式連鎖是個廣泛的概念,而他在定型排法的特化就是「階梯」。

插入式

插入式連鎖(挟み込み,はさみこみ),指的是以下的連鎖形式:氣泡一開始將其他氣泡夾住,氣泡消除後,上下的氣泡湊在一起觸發連鎖,

插入式

圖 2. 插入式連鎖例子。這五個例子,都是紅色→藍色的兩連鎖。

段差式與插入式的辨別方式:在以上插入式連鎖的例子,都可看到其中一行縱向有藍色把紅色(或障礙氣泡)夾住的狀況,段差式連鎖則無。

另外,也有以下這種段差與插入式混合的連鎖:

混合式

圖 3

同樣地,插入式連鎖亦是個廣泛概念,他在定型排法的特化是「鑰匙」。

註:在SEGA官方發布的中文教學「魔法氣泡課程」中,挟み込み並非翻譯成插入式,而是翻譯成「夾疊」。

幽靈連鎖

魔法氣泡的場地,可見的部分是6行 x 12列,但其實有第13列存在。第13列是不可看見的,但仍然可以往第13列擺上氣泡;另一方面,擺在第13列的氣泡即使有同色四顆也不會消除。 在下圖中,藍色有四顆相連,但第四顆在第13列,因此不會消除,必須等紅色消掉後,四顆藍色掉下來才會消除,因此形成「紅→藍」的二連鎖。像這樣的連鎖便稱為「幽靈連鎖」。

幽靈

圖 4

段差式的特例:鶴龜連鎖

若次序上相鄰的兩連鎖之間,彼此的氣泡並不相鄰,則稱為鶴龜連鎖。以下為鶴龜連鎖的幾個例子,

鶴龜例1 鶴龜例2 鶴龜例3

圖 5. 鶴龜連鎖的三個例子。左圖為兩連鎖,紅→藍之處為鶴龜;中圖為六連鎖,前兩連鎖的綠→綠為鶴龜;右圖為六連鎖,第二、第三連鎖的紅→紅為鶴龜。點擊圖像可連結到連鎖模擬器,按「Start」後能看到連鎖消除的動畫。

鶴龜連鎖較為不直觀,讀者不妨點進上圖的連結,體會下鶴龜連鎖是如何進行的。

當顏色來得不均勻,或是某個顏色來得太多時,鶴龜連鎖常是個不錯的解決辦法,例如,在下圖中,假設有位玩家想要排2-2階梯

鶴龜應用1

圖 6

這個主線的發火點是B行的藍色,是個三連鎖,現在想要在E行再擺兩顆藍色,這樣就能成為四連鎖。然而,假設接下來的三手氣泡完全沒有藍色,而是紅黃、綠綠、綠綠。那麼,不妨臨時改變連鎖的預定順序,利用段差做成綠→綠的連鎖,等到之後藍色來時再補在F行。

鶴龜應用2 鶴龜應用3

圖 7. 鶴龜連鎖的應用實例。如左圖,將紅黃擺在E行,接下來的綠綠、綠綠兩手各擺在E行與F行,如此一來就能成為四連鎖,最後兩連鎖是綠→綠。之後藍色來時可再補在F行,成為五連鎖,如右圖。