魔法氣泡的場地,可見的部分是6行 x 12列,但其實有不可見的第13、第14列存在。

若是善加使用,玩家能有更多空間做連鎖,而戰術上來說,也可以故意讓連鎖故意藏在不可見的空間,讓對手判斷失誤等等。

第十三與第十四列

圖 1. 場地共有6行 x 12列加上不可見的13列與14列。當氣泡出生時,軸氣泡可想成從12列的頂端出生。

第13列

玩家可在第13列擺氣泡,這些氣泡不會馬上進入消除判定:若是同色氣泡相連、其中有一顆在13列,這些氣泡便不會馬上消除,落到12列以下才會消除(見幽靈連鎖)。

第14列

第14列也能擺氣泡,但是有兩個限制。首先,一場遊戲中,14列的每一行只能擺一次氣泡:這些氣泡會「卡」在14列,不會掉下來,之後亦不能於該行14列再擺氣泡1

另一個限制是,不能有任何軸氣泡碰到14列。舉個例子,下圖左中玩家已排好大連鎖,現在希望把這手氣泡黃下綠上擺在F行,讓綠色卡在14列,接著下一手紅藍擺DE行發火。然而,在此情況綠色是軸氣泡,不能擺在14列!

玩家頂多只能綠下黃上擺在F行,然而黃色便會卡在14列、掉不下來,因此主線亦無法接起來。若是要讓主線接起來,玩家在F行擺上的氣泡,它的軸必須是黃色。

在下圖右中,若是玩家把綠黃擺到13列後按順轉嘗試把軸氣泡綠色往上移,氣泡不會做出任何移動。

14列解說1 14列解說2

圖 2. 圖左:玩家已排好3-1階梯的大連鎖,希望用這兩手成功發火。 圖右:若玩家把綠黃擺到13列後,想順時針旋轉嘗試把綠色往上移,由於軸氣泡不能碰到14列,即使按順時針旋轉氣泡也不會作出任何移動。