在概論中我們提到,玩家主要的連鎖稱為「主砲」,而另一方面,除了主砲之外,玩家也可以有「副砲」,也就是其他比較小的連鎖。舉個例子:

                 
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|| Y           ||
|| Y           ||
|| B       Y B ||
|| B B   R R R ||
|| G G   Y Y Y ||
|| G B G B B B ||
|| B R B Y G R ||
|| B Y Y G R R ||
|| R R R Y G G ||
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在上圖中,主砲從一樓右下角被蓋住的紅色L字開始,有六連鎖,而副砲有兩個:

  1. 從D行紅色發火有三連鎖,
  2. 從C行綠色發火有四連鎖。
                 
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|| Y     R     ||
|| Y           ||
|| B       Y B ||
|| B B   R R R ||
|| G G   Y Y Y ||
|| G B G B B B ||
|| B R B Y G R ||
|| B Y Y G R R ||
|| R R R Y G G ||
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|| Y           ||
|| Y           ||
|| B   G   Y B ||
|| B B   R R R ||
|| G G   Y Y Y ||
|| G B G B B B ||
|| B R B Y G R ||
|| B Y Y G R R ||
|| R R R Y G G ||
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圖 1. 左圖:從D行紅色發火有三連鎖;右圖:從C行綠色發火有四連鎖。

像上圖這樣有副砲的連鎖,在戰術上具有優勢,因為副砲可用來干擾對手。如果成功用副砲逼出了對手的主砲,那還能利用對手施放連鎖的硬直時間加連鎖。

那麼,如何作副砲呢?

最重要的概念是:不要放上關鍵氣泡!

什麼是關鍵氣泡?

繼續以圖1舉例。一樓的主砲原本有六連鎖,二樓右側的副砲是三連鎖。此時若是在F行放上一顆紅色,那麼副砲跟主砲就接起來了,成為九連鎖!

                 
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|| Y           ||
|| Y         R ||
|| B       Y B ||
|| B B   R R R ||
|| G G   Y Y Y ||
|| G B G B B B ||
|| B R B Y G R ||
|| B Y Y G R R ||
|| R R R Y G G ||
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|| Y     R     ||
|| Y         R ||
|| B       Y B ||
|| B B   R R R ||
|| G G   Y Y Y ||
|| G B G B B B ||
|| B R B Y G R ||
|| B Y Y G R R ||
|| R R R Y G G ||
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換個角度想,如果不放上F行那顆紅色,那二樓與一樓就接不起來,可以將二樓作為副砲。F行的這顆紅色可以把連鎖接起來,我們就把他稱為關鍵氣泡,而在這裡,我們刻意不放上關鍵氣泡,藉此將連鎖拆成數段,利於中盤的攻防。如此作出來的副砲,可當作小連鎖騷擾對方/防禦對方;如果副砲無利可圖時,再把關鍵氣泡放上,與主砲連起來即可。

關鍵氣泡常常指的是與一樓接起來的氣泡,但是不限於此。放上關鍵氣泡的作法,又稱為「確定化1」。再來幾個刻意不放上關鍵氣泡的例子:

關鍵氣泡例1

在下圖的3-1階梯中,連鎖已經排到二樓,主砲發火點是B行的黃色,不過右側的連鎖還未與主砲連接。

                 
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|| G           ||
|| B       Y   ||
|| G       Y   ||
|| Y       B Y ||
|| G Y     B Y ||
|| G Y     R B ||
|| G R Y   B B ||
|| B G R   G R ||
|| B G R Y G R ||
|| B G R Y G R ||
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此時若是在D行擺上關鍵氣泡的黃綠,可以將連鎖接起來;另一方面,若是直接消除D行的綠色,會是個二連三消的副砲。

                 
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|| G           ||
|| B Y     Y   ||
|| G       Y   ||
|| Y       B Y ||
|| G Y     B Y ||
|| G Y     R B ||
|| G R Y G B B ||
|| B G R Y G R ||
|| B G R Y G R ||
|| B G R Y G R ||
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|| G           ||
|| B       Y   ||
|| G       Y   ||
|| Y       B Y ||
|| G Y     B Y ||
|| G Y   G R B ||
|| G R Y   B B ||
|| B G R   G R ||
|| B G R Y G R ||
|| B G R Y G R ||
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圖 2. 左圖:擺上D行的黃綠後,從B行黃色發火主線;右圖:直接消除D行的綠色,是個二連三消的副砲。

D行擺上黃綠,可以將連鎖接起來;若是直接消除D行綠色,會是個二連三消的副砲

關鍵氣泡例2

下圖的連鎖亦已經排到二樓,而且我們可以看出二樓連鎖的形狀有點像是鑰匙排法

                 
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|| R G     R R ||
|| R Y   B Y R ||
|| Y G   G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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這個主砲有相當多的關鍵氣泡並未放上,不過相對的,他的副砲很多。首先,如果要發火主線的話,需要擺上C行的藍綠、F行的黃綠,以及AB行兩顆二樓通往一樓的黃綠,然後才能發火。

                 
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||         R   ||
||           G ||
|| G Y       Y ||
|| R G     R R ||
|| R Y G B Y R ||
|| Y G B G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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圖 3. 擺上許多關鍵氣泡後,可以從E行紅色發火主線。

假設不打算擺完全部的關鍵氣泡,也可以在F行擺上黃綠後,直接從E行紅色發火,這會是個四連鎖的副砲;如果把C行的藍綠也補上的話,那就是個七連鎖的大副砲。

                 
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||         R   ||
||           G ||
||           Y ||
|| R G     R R ||
|| R Y   B Y R ||
|| Y G   G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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|| R G     R R ||
|| R Y G B Y R ||
|| Y G B G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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圖 4. 左圖:在F行擺上黃綠後,從E行紅色發火四連鎖的副砲;右圖:如果C行的藍綠也補上了,就是個七連鎖的副砲。

要是連一顆關鍵氣泡都不想補,也可以直接消掉C行的綠色,這是個二連雙消的三連鎖!

                 
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|| R G G   R R ||
|| R Y   B Y R ||
|| Y G   G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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最後,來一個比較特別的副砲例子:在E、F行擺上幾顆氣泡,但讓這些氣泡的排列方式跟前面不同,然後從D行發火紅色。結果這個副砲神奇地從右邊消到左邊,總共有八連鎖!

                 
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||       R   R ||
|| G Y     G Y ||
|| R G     R R ||
|| R Y   B Y R ||
|| Y G   G G Y ||
|| R Y G B G Y ||
|| R Y G B B R ||
|| G G B G R R ||
|| Y Y Y B B B ||
|| G G G R R R ||
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這個副砲的連鎖方向很不直觀,因此有很大機會能造成對手的判斷錯誤。

如果對手事先知道是八連鎖,正確的選擇是:趁著副砲的施放時間把他的連鎖加大。但要是他判斷錯誤、認為這個副砲沒那麼大,他可能會用個五連鎖來對應,結果就是他白白浪費了五連鎖的氣泡量,而且五連鎖的施放期間他也不能延伸連鎖了,等於浪費資源也浪費時間。

何時該擺上關鍵氣泡?

前面提到,刻意不擺關鍵氣泡的作法能將連鎖拆成數段,有利中盤的攻防。那麼,何時該擺上關鍵氣泡呢?擺上關鍵氣泡的有利或不利,如何判斷?有幾個指標可作為參考2

  • 快要被蓋住的時候:如果在沒擺上關鍵氣泡的情況下,對手給了兩~三排的攻擊,吃下來的話很難再擺上關鍵氣泡,連鎖也就接不起來,若對手再用主砲追擊便會相當不利。因此,若是注意到對手要作小型攻擊,可先將關鍵氣泡放上。
  • 雙方暫時都沒有要用小連鎖攻防的時候:例如對手沒有要用小連鎖催促,此時自己可選擇將重點放在主砲的延伸,可將關鍵氣泡放上
  • 其他無利可圖的時候:例如對手也有副砲,而且比你的還大。那此時將副砲打出去可能會導致不利,不如將關鍵氣泡放上。