中盤(ちゅうばん、middle stage)是指雙方都做好連鎖的地基、發展到二樓後,彼此觀察對手、利用連鎖干擾對方、催促主砲等等的攻防過程。

為甚麼要打中盤?

在中盤選擇侵略對手,主要目的可分成兩個:催促對手的主砲,或是破壞對手的場地。

催促主砲

主砲(ほんせん、main chain),或稱本線/主線,指的是場上主要的連鎖。而催促對手的主線,即是逼對方先發火他的主線。

通常這樣做的理由是:由於連鎖施放需要時間,如果對手放了主砲,他就甚麼事也不能做,自己這方則在連鎖施放時間不會受到攻擊,可以繼續延伸主線。因此,通常後攻那方的主砲會更大,也因此基本上在中盤戰,大家都不想先打主砲,而是想辦法逼出對手的主砲。

除了主砲之外,場上其他的連鎖稱為副砲。副砲可以拿來催促對手的主砲,或是跟主砲合體

破壞對手的場地

如果被副砲騷擾時沒辦法放副砲防禦,也沒辦法放主砲,那就得吃下對手的攻擊,此時主、副砲的發火點可能被障礙氣泡蓋住,也就是說,能立即利用的資源變少了。

假設對手此時用主砲追擊,那自己會處於非常不利的狀態,很可能還沒挖完障礙氣泡對手的主砲就放完了。

                 
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|| R R B G G R ||
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圖 1. 主砲的發火點在B行的綠色,但是上面被蓋了三排的障礙氣泡,此時如果對手用主砲追擊會非常危險。

場地的空間是有限的,花了越多空間排連鎖,相對的剩下能放的空間就越少,因此可以說,想要排越大的連鎖,反而對小連鎖騷擾的耐性越差,此時應該如何防禦小連鎖,是中盤戰的重點。

以下,介紹幾個中盤戰的概念。

同消的得分

每次有連鎖時都會得分,落下的動作也會得分,而障礙氣泡的數量其實是由這兩者決定:

落下得分的計算方式簡單,按住下的時候經過場上的一格就是加一分。連鎖得分的計算比較複雜,牽涉了連鎖數、同消的個數,以及同消的顏色數。而對中盤戰重要的一點是,在消掉的氣泡數一樣的前提下,追求高同消與追求高連鎖的分數可能差不多,甚至更多!例如,同樣是消掉十顆氣泡,下圖左是兩連鎖600分,而下圖右卻是一連鎖700分,不但更痛,也給對手更短的反應時間!

                 
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圖 2. 左圖:兩連鎖600分;右圖:一連鎖700分。

另舉一例,同樣消掉十二顆氣泡,下圖左是三連鎖1000分,而下圖右是兩連鎖920分,只少了一~兩顆障礙氣泡,同樣給對手更短的反應時間。

                 
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圖 3. 左圖:三連鎖1000分,約等於14顆障礙氣泡;右圖:二連雙消920分,約等於13顆障礙氣泡。

從以上兩個例子,可看出擅用「荊棘」與「二連雙消」等同消連鎖的重要性。關於障礙氣泡的分數計算,詳見障礙氣泡分數計算

挖掘與反擊型連鎖

消除場上障礙氣泡的動作稱為「挖掘」。通常,若是場上的氣泡有高低差,挖掘會較容易些,因此若是發現對手正要小連鎖攻擊而自己暫時無法防禦,可以至少把氣泡疊高,方便之後挖掘。 與挖掘密切相關的概念是反擊型連鎖(counter),這種連鎖故意把引爆點排高,此時障礙氣泡剛好成為墊子,受到攻擊後可以馬上發火。

                 
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||         B R ||
||         Y Y ||
||         G Y ||
||     o o R R ||
|| o o o o R G ||
|| o o o o G G ||
|| o o o o B B ||
|| o o R G R B ||
|| R R B R Y Y ||
|| R G G R Y R ||
|| B B B G G G ||
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圖 4. 一個反擊型連鎖例子,吃了四排障礙氣泡後,可以用上方黃色L字發火。

凝視

觀察對手狀況的動作又稱為「凝視」。通常可以白話點說是「看對手」,而凝視這個字也不代表真的一直盯著對手看。透過觀察對手的狀況可以幫助我們判斷當下的行動,例如,若對手準備小連鎖騷擾,此時自己可以像前面提的將連鎖排高,或是確保副砲是可以點火的狀態,用以防禦對手的騷擾。關於凝視的時機以及更多凝視技巧,請看凝視

手順

手順指的是氣泡放置的先後順序;更精確地說,是指每組氣泡各放在哪個位置。不同的玩家有不同的手順,不同的排法也有不同適合的手順。而對中級以上的玩家而言,即使是相同玩家在使用相同排法時,也應面對不同的狀況採用不同的手順。