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障礙氣泡量公式

在魔法氣泡的對戰中,玩家發動連鎖會給對手攻擊,也就是障礙氣泡。障礙氣泡的數量其實是由得分與加倍時間決定(得分顯示在場地的下方),而其中得分的算法,依據可消除的氣泡個數也有不同。以下,我們先討論在沒有加倍時間、可消除氣泡數量為4顆(預設可消除數量)的分數計算方法1。 ぷよぷよにおける得点計算について. ↩

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無延遲攻擊

無延遲攻擊(原文:クイック1)是指,最後一連鎖消除的氣泡上面沒有其他氣泡時,能降低硬直時間的現象。 ぷよぷよ用語辞典 クイック. ↩